The Interactive Geometry Software Cinderella

Forum: Cinderella Support (D)

Forums->Cinderella Support (D)->Punkt-Verknuepfung->Aw: Punkt-Verknuepfung --> Zirkel

Heker
posts:7
3 stars
Aw: Punkt-Verknuepfung --> Zirkel


Hallo,
in Ihrem konkreten Fall scheint eine Lösung darin zu bestehen, die Rechtecke mittels Zirkel zu erstellen. Damit kann man erreichen, dass mehrere Recktecke auch bei Verschiebung kongruent bleiben.
Mit dieser Technik konnte ich in wenigen Minuten das Mesolabium (wie in Wikipedia beschrieben) nachbauen. Ich schicke Ihnen die Konstruktion gerne zu.

Gruß,
Wolf-Dieter? Heker

(Schade, dass die Konstruktion nicht als Anhang im Forum abgelegt werden kann.)

> Gibt es die Moeglichkeit die Eckpunkte z.Bsp. von Polygonen so miteinander zu verknuepfen, dass sich anschliessend die gesamte Figur mit lediglich einem Mausklick auf einen der Punkte verschieben laesst? (Also so eine Art "Einfrieren" des Objektzustandes).
>
> Ich moechte ein sog. Mesolabium simulieren, bei dem 3 Rechtecke zueinander verschiebbar sein muessen. Da es dabei auch um Schnittpunkte der Rechteckseiten mit anderen Strecken geht, muss ich z.Zt. 4-6 Punkte markieren, um die Objekte neu zu plazieren.
>
> 2) Warum bewegen sich die Punkte eines Polygons verschieden schnell, wenn ich mehrere Punkte automatisch animiere, obwohl das Infofenster die gleiche Geschwindigkeit anzeigt?
>
> Danke!
>
> Hermann Beyer

 
on: Mon 26 of Mar, 2007 [18:13 UTC] reads: 6027

Show posts:
 
Language